std::shuffle_order_engine<Engine,K>::shuffle_order_engine
< cpp | numeric | random | shuffle order engine
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shuffle_order_engine();
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(1) | (C++11 起) |
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explicit shuffle_order_engine( result_type s );
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(2) | (C++11 起) |
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template< class Sseq >
explicit shuffle_order_engine( Sseq& seq ); |
(3) | (C++11 起) |
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explicit shuffle_order_engine( const Engine& e );
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(4) | (C++11 起) |
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explicit shuffle_order_engine( Engine&& e );
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(5) | (C++11 起) |
构造新的伪随机数引擎适配器。
1) 默认构造函数。亦默认构造底层引擎。
2) 以 s 构造底层引擎
3) 以种子序列 seq 构造底层引擎。 此构造函数仅若
Sseq 满足种子序列 (SeedSequence) 才参与重载决议。特别是若 Sseq 可隐式转换为 result_type 则此构造函数不参与重载决议。4) 以 e 的副本构造底层引擎。
5) 以 e 移动构造底层引擎。之后 e 保有未指定但合法的状态。
参数
| s | - | 用以构造底层引擎的整数值 |
| seq | - | 用以构造底层引擎的种子序列 |
| e | - | 用以初始化的伪随机数引擎 |