std::uniform_random_bit_generator
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在标头
<random> 定义 |
||
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template< class G >
concept uniform_random_bit_generator = |
(C++20 起) | |
概念 uniform_random_bit_generator<G> 指定 G 为均匀随机位生成器的类型,即 G 类型的对象是返回无符号整数值的函数对象,并使得可能结果范围中的每个值(理论上)拥有相等的被返回概率。
语义要求
uniform_random_bit_generator<G> 仅若符合下列条件才得到实现。给定 G 类型对象 g:
g()在范围[G::min(),G::max()]中g()拥有均摊常数复杂度
注解
为满足 std::bool_constant<(G::min() < G::max())>::value 要求,G::min() 与 G::max() 都必须为常量表达式,且比较结果必须为 true。